cfg: fix grammar in cvars description (#731)

This commit is contained in:
red-magic 2025-09-02 02:03:28 +06:00 committed by GitHub
commit 70a11d6427
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194
19 changed files with 438 additions and 393 deletions

View file

@ -1882,13 +1882,13 @@ info: %s
инфо: %s
[ORIGINAL]
Autostart analyzer if all other cases are failed.
Autostart analyzer if all other cases fail.
[TRANSLATED]
Автозапуск анализатора, если все остальные случаи оказались неудачными.
[ORIGINAL]
Auto save results of analysis to graph file. And re-add bots.
Auto save results of analysis to graph file and re-add bots.
[TRANSLATED]
Автоматически сохранять результаты анализа в graph файл. И повторно добавлять ботов.
@ -1900,31 +1900,31 @@ The minimum distance to keep nodes from each other.
Минимальное расстояние, на котором точки должны находиться друг от друга.
[ORIGINAL]
Max jump height to test if next node will be unreachable.
Max jump height to test if the next node will be unreachable.
[TRANSLATED]
Максимальная высота прыжка для проверки, будет ли следующая точка недостижима.
[ORIGINAL]
The FPS at which analyzer process is running. This keeps game from freezing during analyzing.
The FPS at which the analyzer process is running. This keeps the game from freezing during analysis.
[TRANSLATED]
Количество FPS, при котором работает процесс анализатора. Это предотвращает зависание игры во время анализа.
[ORIGINAL]
Specifies if analyzer should clean the unnecessary paths upon finishing.
Specifies if the analyzer should clean unnecessary paths upon finishing.
[TRANSLATED]
Указывает, должен ли анализатор очищать ненужные пути после завершения работы.
[ORIGINAL]
Specifies if analyzer should merge some near-placed nodes with much of connections together.
Specifies if the analyzer should merge some near-placed nodes with many connections together.
[TRANSLATED]
Указывает, должен ли анализатор объединять некоторые близко расположенные точки с большим количеством соединений вместе.
[ORIGINAL]
Specifies if analyzer should mark nodes as map goals automatically upon finish.
Specifies if the analyzer should mark nodes as map goals automatically upon finishing.
[TRANSLATED]
Указывает, должен ли анализатор автоматически отмечать точки как цели карты после завершения работы.
@ -1936,13 +1936,13 @@ Enables or disables useful messages about bot states. Not required for end users
Включает или выключает полезные сообщения о состоянии бота. Не требуется для конечных пользователей.
[ORIGINAL]
Forces all alive bots to build path and go to the specified here graph node.
Forces all alive bots to build a path and go to the graph node specified here.
[TRANSLATED]
Принуждает всех живых ботов идти до указанной точки.
[ORIGINAL]
Specifies the percent of bots, that can follow leader on each round start.
Specifies the percent of bots that can follow a leader at each round start.
[TRANSLATED]
Указывает процент ботов, которые могут следовать за лидером в начале раунда.
@ -1954,7 +1954,7 @@ Specifies how many bots can follow a single user.
Указывает сколько ботов могут следовать за человеком.
[ORIGINAL]
If enabled, all bots will be forced only the knife, skipping weapon buying routines.
If enabled, all bots will be forced to use only the knife, skipping weapon buying routines.
[TRANSLATED]
Если включено, все боты будут ходить только с ножами, пропуская покупку оружия.
@ -1974,19 +1974,19 @@ If '2' chatter and radio allowed.
Если '2', включён голосовой чат и радио.
[ORIGINAL]
Specifies whether bots able to use team economics, like do not buy any weapons for whole team to keep money for better guns.
Specifies whether bots are able to use team economics, like not buying any weapons for the whole team to keep money for better guns.
[TRANSLATED]
Определяет, могут ли боты использовать командную экономику, например, не покупать оружие для всей команды, чтобы сохранить деньги на лучшее оружие.
[ORIGINAL]
Allows bots to ignore economics and buy weapons with disrespect of economics.
Allows bots to ignore economics and buy weapons with disrespect to economics.
[TRANSLATED]
Позволяет ботам игнорировать экономику и покупать оружие, пренебрегая экономикой.
[ORIGINAL]
Specifies whether bots able to use 'shift' if they thinks that enemy is near.
Specifies whether bots are able to use 'shift' if they think that an enemy is near.
[TRANSLATED]
Определяет, могут ли боты использовать 'shift' если они думают что враг близок.
@ -2004,25 +2004,25 @@ Allows bots to partially avoid grenades.
Позволяет ботам частично избегать гранаты.
[ORIGINAL]
Allows or disallows bot to check environment for darkness, thus allows or not to use flashlights or NVG.
Allows or disallows the bot to check the environment for darkness, thus allowing or not allowing the use of flashlights or NVG.
[TRANSLATED]
Разрешает или запрещает боту проверять окружение на условия темноты, что разрешает или запрещает использовать фонарики или ПНВ.
[ORIGINAL]
Lower bound of time from which time for camping is calculated
Lower bound of time from which the time for camping is calculated.
[TRANSLATED]
Нижняя граница времени, от которого рассчитывается время для кемпинга
[ORIGINAL]
Upper bound of time until which time for camping is calculated
Upper bound of time until which the time for camping is calculated.
[TRANSLATED]
Верхняя граница времени, до которого рассчитывается время для кемпинга
[ORIGINAL]
Allows or disallows bots to take revenge of teamkillers / team attacks.
Allows or disallows bots to take revenge on teamkillers/team attacks.
[TRANSLATED]
Разрешает или запрещает ботам мстить тимкиллерам / атакующих команду.
@ -2046,31 +2046,31 @@ Allows or disallows bots weapon buying routines.
Разрешает или запрещает ботам покупать оружие.
[ORIGINAL]
Allows bots to destroy breakables around them, even without touching with them.
Allows bots to destroy breakables around them, even without touching them.
[TRANSLATED]
Разрешает ботам уничтожать объекты вокруг них, даже без прикосновения с ними.
[ORIGINAL]
The radius on which bot searches world for new objects, items, and weapons.
The radius within which the bot searches the world for new objects, items, and weapons.
[TRANSLATED]
Радиус, в котором бот ищет на карте новые объекты, предметы и оружие.
[ORIGINAL]
The radius on which bot destroy breakables around it, when not touching with them.
The radius within which the bot destroys breakables around it, when not touching them.
[TRANSLATED]
Радиус, в котором бот уничтожает объекты вокруг него, не прикасаясь к ним.
[ORIGINAL]
Specifies the paths for the bot chatter sound files.
Specifies the path for the bot chatter sound files.
[TRANSLATED]
Указывает путь до звуковых файлов для голосового чата ботов.
[ORIGINAL]
Specifies semicolon separated list of weapons that are not allowed to buy / pickup.
Specifies a semicolon separated list of weapons that are not allowed to be bought/picked up.
[TRANSLATED]
Задаёт список оружия разделённый точкой с запятой, которое нельзя покупать / подбирать.
@ -2082,19 +2082,19 @@ Allows or disallows bots to attack monsters.
Позволяет или запрещает ботам атаковать монстров.
[ORIGINAL]
Allows or disallows bots to pickup custom items.
Allows or disallows bots to pick up custom items.
[TRANSLATED]
Позволяет или запрещает ботам подбирать пользовательские предметы.
[ORIGINAL]
Allows bots pickup mod items like ammo, health kits and suits.
Allows bots to pick up mod items like ammo, health kits, and suits.
[TRANSLATED]
Позволяет ботам подбирать предметы модов, такие как патроны, аптечки и костюмы.
[ORIGINAL]
Allows or disallows bots to pickup best weapons.
Allows or disallows bots to pick up the best weapons.
[TRANSLATED]
Позволяет или запрещает ботам подбирать лучшее оружие.
@ -2106,43 +2106,43 @@ Allows or disallows bots to do map objectives, i.e. plant/defuse bombs, and save
Разрешает или запрещает ботам выполнять задания на карте, т.е. закладывать/обезвреживать бомбы и спасать заложников.
[ORIGINAL]
Affect bot's vision by smoke clouds.
Affects the bot's vision by smoke clouds.
[TRANSLATED]
Влияние облаков дыма на зрение бота.
[ORIGINAL]
Allows or disallows the ability for random knife attacks when bot is rushing and no enemy is nearby.
Allows or disallows the ability for random knife attacks when the bot is rushing and no enemy is nearby.
[TRANSLATED]
Разрешает или запрещает возможность случайных атак ножом, когда бот спешит и поблизости нет врагов.
[ORIGINAL]
Maximum number for path length, to predict the enemy.
Maximum number of path nodes to predict the enemy.
[TRANSLATED]
Максимальное число длины пути, для предугадывания противника.
[ORIGINAL]
Enables or disables bots chat functionality.
Enables or disables bot chat functionality.
[TRANSLATED]
Включает или выключает функционирование чата ботов.
[ORIGINAL]
Bot chances to send random dead chat when killed.
Bot's chance to send random dead chat when killed.
[TRANSLATED]
Шансы бота отправлять случайные сообщения в чат мёртвых когда убит.
[ORIGINAL]
Specifies whether bots able to fire at enemies behind the wall, if they hearing or suspecting them.
Specifies whether bots are able to fire at enemies behind the wall, if they hear or suspect them.
[TRANSLATED]
Определяет, могут ли боты стрелять по врагам за стеной, если они слышат или подозревают их там.
[ORIGINAL]
Enables or disables searching world for enemies.
Enables or disables searching the world for enemies.
[TRANSLATED]
Включает или выключает игнорирование врагов.
@ -2160,31 +2160,31 @@ Enables or disables checking enemy invincibility. Useful for some mods.
Включает или выключает проверку неуязвимости противника. Полезно для некоторых модов.
[ORIGINAL]
Enables or disables bot ability to stab the enemy with knife if bot is in good condition.
Enables or disables the bot's ability to stab the enemy with the knife if the bot is in good condition.
[TRANSLATED]
Включает или отключает способность бота наносить удар врагу ножом, если бот находится в хорошем состоянии.
[ORIGINAL]
Use engine to check potential visibility of an enemy.
Uses the engine to check the potential visibility of an enemy.
[TRANSLATED]
Использовать движок для проверки потенциальной видимости противника.
[ORIGINAL]
Use hitbox-based enemy targeting, instead of offset based. Use with the yb_use_engine_pvs_check enabled to reduce CPU usage.
Uses hitbox-based enemy targeting, instead of offset-based. Use with yb_use_engine_pvs_check enabled to reduce CPU usage.
[TRANSLATED]
Использовать систему наведения на врага на основе хитбоксов, а не смещения. Используйте с включённым параметром yb_use_engine_pvs_check, чтобы снизить нагрузку на процессор.
[ORIGINAL]
Binds specified key for opening bots menu.
Binds the specified key for opening the bot menu.
[TRANSLATED]
Привязывает указанную клавишу для открытия меню ботов.
[ORIGINAL]
Specifies comma separated list of bot cvars, that will not be overwritten by config on changelevel.
Specifies a comma separated list of bot cvars that will not be overwritten by the config on changelevel.
[TRANSLATED]
Задаёт список кваров бота разделённых запятой, которые не будут перезаписаны конфигом при изменении уровня.
@ -2196,19 +2196,19 @@ Enables or disables display menu text, when players asks for menu. Useful only f
Включает или выключает отображение текстового меню, когда игрок открывает меню. Полезно только для Android.
[ORIGINAL]
The value (password) for the setinfo key, if user sets correct password, he's gains access to bot commands and menus.
The value (password) for the setinfo key. If the user sets the correct password, he gains access to bot commands and menus.
[TRANSLATED]
Значение (пароль) для ключа setinfo, если пользователь настроил корректный пароль, ему даётся доступ к командам и меню бота.
[ORIGINAL]
The name of setinfo key used to store password to bot commands and menus.
The name of the setinfo key used to store the password for bot commands and menus.
[TRANSLATED]
Имя ключа setinfo используемого для хранения пароля доступа к командам и меню бота.
[ORIGINAL]
Allows to use classic bot kill on issuing end-round command in menus, instead of gamedll endround.
Allows the use of classic bot kill when issuing the end-round command in menus, instead of the gamedll endround.
[TRANSLATED]
Позволяет использовать классическое убийство ботов при выполнении команды завершения раунда в меню, вместо использования функции завершения раунда от игровой (dll) библиотеки.
@ -2236,97 +2236,97 @@ If enabled, bots will not apply game modes based on map name prefix (fy_ and ka_
Если включено, то боты не будут применять режимы игры, основанные на префиксе названия карты (в частности, fy_ и ka_).
[ORIGINAL]
Specifies the maximum health of breakable object, that bot will consider to destroy.
Specifies the maximum health of a breakable object that the bot will consider destroying.
[TRANSLATED]
Задаёт максимальное здоровье разрушаемого объекта, который бот желает уничтожить.
[ORIGINAL]
Allows or disallows bots to return fake steam id.
Allows or disallows bots to return a fake Steam ID.
[TRANSLATED]
Разрешает или запрещает ботам возвращать поддельный Steam ID.
[ORIGINAL]
Count player pings when calculating average ping for bots. If no, some random ping chosen for bots.
Count player pings when calculating the average ping for bots. If not, a random ping is chosen for bots.
[TRANSLATED]
Учитывать пинги игроков при расчёте среднего пинга для ботов. Если нет, то для ботов будет выбран случайный пинг.
[ORIGINAL]
Maximum number of threads bot will run to process some tasks. -1 means half of CPU cores used.
Maximum number of threads the bot will run to process some tasks. -1 means half of the CPU cores are used.
[TRANSLATED]
Максимальное количество потоков, которые бот будет использовать для обработки некоторых задач. -1 означает половину используемых ядер процессора.
[ORIGINAL]
If enabled, bots will not apply throwing condition on grenades.
If enabled, bots will not apply throwing conditions on grenades.
[TRANSLATED]
Если включено, боты не будут применять условия броска к гранатам.
[ORIGINAL]
Make bots ignore enemies for a specified here time in seconds on new round. Useful for Zombie Plague mods.
Makes bots ignore enemies for a specified time in seconds on a new round. Useful for Zombie Plague mods.
[TRANSLATED]
Заставить ботов игнорировать врагов в течение заданного времени в секундах на новом раунде. Полезно для модов Zombie Plague.
[ORIGINAL]
Specifies whether bot should not 'fix' camp directions of camp waypoints when loading old PWF format.
Specifies whether the bot should not 'fix' camp directions of camp waypoints when loading the old PWF format.
[TRANSLATED]
Определяет, должен ли бот 'исправлять' направления кемперских вэйпоинтов при загрузке старого формата PWF.
[ORIGINAL]
Specifies the URL from which bots will be able to download graph in case of missing local one. Set to empty, if no downloads needed.
Specifies the URL from which bots will be able to download the graph in case of a missing local one. Set to empty if no downloads are needed.
[TRANSLATED]
Указывает URL-адрес для скачивания graph файлов если они отсутствуют. Задайте пустое значение, если вы не хотите их скачивать.
[ORIGINAL]
Specifies the URL to which bots will try to upload the graph file to database.
Specifies the URL to which bots will try to upload the graph file to the database.
[TRANSLATED]
Указывает URL-адрес, по которому боты будут пытаться загружать graph файл в базу данных.
[ORIGINAL]
Every N graph nodes placed on map, the graph will be saved automatically (without checks).
Every N graph nodes placed on the map, the graph will be saved automatically (without checks).
[TRANSLATED]
Через каждую N точку размещённую на карте, graph будет сохраняться автоматически (без проверок).
[ORIGINAL]
Maximum distance to draw graph nodes from editor viewport.
Maximum distance to draw graph nodes from the editor viewport.
[TRANSLATED]
Максимальное расстояние отображения точек от области просмотра редактора.
[ORIGINAL]
Allows bots to exchange your graph files with graph database automatically.
Allows bots to exchange your graph files with the graph database automatically.
[TRANSLATED]
Позволяет ботам автоматически обмениваться вашими graph файлами с базой графов.
[ORIGINAL]
Kick bots to automatically make room for human players.
Kicks bots to automatically make room for human players.
[TRANSLATED]
Убирать ботов автоматически чтобы освободить место для людей.
[ORIGINAL]
How many slots autovacate feature should keep for human players.
How many slots the autovacate feature should keep for human players.
[TRANSLATED]
Сколько слотов функция autovacate должна сохранять для игроков-людей.
[ORIGINAL]
Kick the bot immediately when a human player joins the server (yb_autovacate must be enabled).
Kicks the bot immediately when a human player joins the server (yb_autovacate must be enabled).
[TRANSLATED]
Немедленно убирать бота когда игрок присоединяется к серверу (yb_autovacate должен быть включён).
[ORIGINAL]
Specifies the number bots to be added to the game.
Specifies the number of bots to be added to the game.
[TRANSLATED]
Задаёт количество ботов добавляемых в игру.
@ -2344,13 +2344,13 @@ If 'match', the server will maintain a 1:N ratio of humans to bots, where N is y
Если 'match', сервер будет поддерживать соотношение людей к ботам 1:N, где N - yb_quota_match.
[ORIGINAL]
Number of players to match if yb_quota_mode set to 'match'
Number of players to match if yb_quota_mode is set to 'match'.
[TRANSLATED]
Количество игроков для соотношения если yb_quota_mode настроен на 'match'.
[ORIGINAL]
Specifies how many times per second bot code will run.
Specifies how many times per second the bot code will run.
[TRANSLATED]
Указывает, сколько раз в секунду будет выполняться код бота.
@ -2362,19 +2362,19 @@ Allows to completely disable think fps on Xash3D.
Позволяет полностью отключить think fps на Xash3D.
[ORIGINAL]
Specifies amount of time in seconds when bots will be killed if no humans left alive.
Specifies the amount of time in seconds after which bots will be killed if no humans are left alive.
[TRANSLATED]
Задаёт время в секундах, в течение которого боты будут убиты, если в живых не останется ни одного человека.
[ORIGINAL]
Specifies whether bots should join server, only when at least one human player in game.
Specifies whether bots should join the server only when at least one human player is in the game.
[TRANSLATED]
Указывает, должны ли боты присоединяться к серверу, только когда в игре присутствует хотя бы один человек.
[ORIGINAL]
Forces all bots to join team specified here.
Forces all bots to join the team specified here.
[TRANSLATED]
Принуждает всех ботов присоединяться к команде указанной здесь.
@ -2386,7 +2386,7 @@ Specifies after how many seconds bots should start to join the game after the ch
Определяет, через сколько секунд боты должны начать присоединяться к игре после изменения уровня.
[ORIGINAL]
All the bot names will be prefixed with string specified with this cvar.
All bot names will be prefixed with the string specified by this cvar.
[TRANSLATED]
Все имена ботов будут иметь префикс указанной этой переменной.
@ -2398,37 +2398,37 @@ All bots difficulty level. Changing at runtime will affect already created bots.
Уровень сложности всех ботов. Изменение во время игры повлияет на уже созданных ботов.
[ORIGINAL]
Lower bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means yb_difficulty only used.
Lower bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means only yb_difficulty is used.
[TRANSLATED]
Нижняя граница случайной сложности при создании бота. Действует только на вновь созданных ботов. -1 означает, что используется только yb_difficulty.
[ORIGINAL]
Upper bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means yb_difficulty only used.
Upper bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means only yb_difficulty is used.
[TRANSLATED]
Верхняя граница случайной сложности при создании бота. Действует только на вновь созданных ботов. -1 означает, что используется только yb_difficulty.
[ORIGINAL]
Allows each bot to balance their own difficulty based kd-ratio of team.
Allows each bot to balance its own difficulty based on the kd-ratio of the team.
[TRANSLATED]
Позволяет каждому боту уравновесить собственную сложность на основе коэффициента убийств/смертей команды.
[ORIGINAL]
Interval in which bots will balance their difficulty.
Interval at which bots will balance their difficulty.
[TRANSLATED]
Интервал, в котором боты будут балансировать свою сложность.
[ORIGINAL]
Enables or disables displaying bot avatars in front of their names in scoreboard. Note, that is currently you can see only avatars of your steam friends.
Enables or disables displaying bot avatars in front of their names in the scoreboard. Note that currently you can only see avatars of your Steam friends.
[TRANSLATED]
Включает или отключает отображение аватаров ботов перед их именами на таблице очков. Обратите внимание, что в настоящее время вы можете видеть только аватарки своих друзей в Steam.
[ORIGINAL]
Enables latency display in scoreboard.
Enables latency display in the scoreboard.
Allowed values: '0', '1', '2'.
If '0', there is nothing displayed.
If '1', there is a 'BOT' is displayed.
@ -2470,25 +2470,25 @@ If 'none' is specified personality chosen randomly.
Если указано 'none', характер выбирается случайным образом.
[ORIGINAL]
Lower bound for base bot ping shown in scoreboard upon creation.
Lower bound for base bot ping shown in the scoreboard upon creation.
[TRANSLATED]
Нижняя граница базового пинга ботов отображаемого в таблице очков при создании.
[ORIGINAL]
Upper bound for base bot ping shown in scoreboard upon creation.
Upper bound for base bot ping shown in the scoreboard upon creation.
[TRANSLATED]
Верхняя граница базового пинга ботов отображаемого в таблице очков при создании.
[ORIGINAL]
Interval in which bots are added to the game.
Interval at which bots are added to the game.
[TRANSLATED]
Интервал, через который боты добавляются в игру.
[ORIGINAL]
Interval on which overall bot quota are checked.
Interval at which the overall bot quota is checked.
[TRANSLATED]
Интервал, с которым проверяется общая квота ботов.
@ -2500,13 +2500,13 @@ Specifies the language for bot messages and menus.
Задаёт язык для сообщений и меню бота.
[ORIGINAL]
Randomly disconnect and connect bots, simulating players join/quit.
Randomly disconnects and connects bots, simulating players joining/quitting.
[TRANSLATED]
Произвольно отключать и подключать ботов, имитируя присоединение/выход игроков из игры.
[ORIGINAL]
Specifies minimum amount of seconds bot keep connected, if rotation active.
Specifies the minimum amount of seconds a bot stays connected, if rotation is active.
[TRANSLATED]
Задаёт минимальное количество секунд, в течение которых бот остаётся подключённым, если чередование активно.
@ -2518,13 +2518,13 @@ Enables or disables extra hard difficulty for bots.
Включает или выключает очень тяжёлую сложность для ботов.
[ORIGINAL]
Specifies maximum amount of seconds bot keep connected, if rotation active.
Specifies the maximum amount of seconds a bot stays connected, if rotation is active.
[TRANSLATED]
Задаёт максимальное количество секунд, в течение которых бот остаётся подключённым, если чередование активно.
[ORIGINAL]
When enabled, bots will not try to avoid teammates on their way. Assuming some of the semiclip plugins are in use.
When enabled, bots will not try to avoid teammates on their way. Assumes that some semiclip plugins are in use.
[TRANSLATED]
Когда включено, боты не будут пытаться избегать товарищей по команде на своём пути. При условии, что используется какой-либо из semiclip плагинов.
@ -2542,25 +2542,25 @@ Selects the heuristic function mode. For debug purposes only.
Выбирает режим эвристической функции. Только для отладки.
[ORIGINAL]
Limit maximum floyd-warshall memory (megabytes). Use Dijkstra if memory exceeds.
Limits the maximum Floyd-Warshall memory (megabytes). Uses Dijkstra if memory is exceeded.
[TRANSLATED]
Ограничение максимальной памяти алгоритма Флойда-Уоршелла (в мегабайтах). При превышении памяти использовать алгоритм Дейкстры.
[ORIGINAL]
Use simple distance path calculation instead of running full Dijkstra path cycle. Used only when Floyd matrices unavailable due to memory limit.
Uses simple distance path calculation instead of running a full Dijkstra path cycle. Used only when Floyd matrices are unavailable due to memory limits.
[TRANSLATED]
Использовать простой расчёт пути расстояния вместо выполнения полного цикла пути Дейкстры. Используется только в том случае, если матрицы Флойда недоступны из-за ограничения памяти.
[ORIGINAL]
Enables post-smoothing for A*. Reduces zig-zags on paths at cost of some CPU cycles.
Enables post-smoothing for A*. Reduces zig-zags on paths at the cost of some CPU cycles.
[TRANSLATED]
Включает пост-сглаживание для A*. Уменьшает зигзаги на путях ценой некоторых циклов процессора.
[ORIGINAL]
Randomize pathfinding on each round start.
Randomizes pathfinding on each round start.
[TRANSLATED]
Рандомизировать поиск пути при начале каждого раунда.
@ -2578,13 +2578,13 @@ Upper bound of danger factor that used to add additional danger to path based on
Верхняя граница фактора опасности, который используется для добавления дополнительной опасности к пути основанной на практике.
[ORIGINAL]
Enables or disables showing welcome message to host entity on game start.
Enables or disables showing a welcome message to the host entity on game start.
[TRANSLATED]
Включает или выключает отображение приветственного сообщения для хост-объекта при запуске игры.
[ORIGINAL]
Enables or disables fake server queries response, that shows bots as real players in server browser.
Enables or disables fake server query responses, which show bots as real players in the server browser.
[TRANSLATED]
Включает или отключает ложные ответы на запросы сервера, который показывает ботов как реальных игроков в списке серверов.