cfg: fix grammar in cvars description (#731)
This commit is contained in:
parent
4253fb19d6
commit
70a11d6427
19 changed files with 438 additions and 393 deletions
|
|
@ -1882,13 +1882,13 @@ info: %s
|
|||
инфо: %s
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Autostart analyzer if all other cases are failed.
|
||||
Autostart analyzer if all other cases fail.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Автозапуск анализатора, если все остальные случаи оказались неудачными.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Auto save results of analysis to graph file. And re-add bots.
|
||||
Auto save results of analysis to graph file and re-add bots.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Автоматически сохранять результаты анализа в graph файл. И повторно добавлять ботов.
|
||||
|
|
@ -1900,31 +1900,31 @@ The minimum distance to keep nodes from each other.
|
|||
Минимальное расстояние, на котором точки должны находиться друг от друга.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Max jump height to test if next node will be unreachable.
|
||||
Max jump height to test if the next node will be unreachable.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Максимальная высота прыжка для проверки, будет ли следующая точка недостижима.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
The FPS at which analyzer process is running. This keeps game from freezing during analyzing.
|
||||
The FPS at which the analyzer process is running. This keeps the game from freezing during analysis.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Количество FPS, при котором работает процесс анализатора. Это предотвращает зависание игры во время анализа.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies if analyzer should clean the unnecessary paths upon finishing.
|
||||
Specifies if the analyzer should clean unnecessary paths upon finishing.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает, должен ли анализатор очищать ненужные пути после завершения работы.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies if analyzer should merge some near-placed nodes with much of connections together.
|
||||
Specifies if the analyzer should merge some near-placed nodes with many connections together.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает, должен ли анализатор объединять некоторые близко расположенные точки с большим количеством соединений вместе.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies if analyzer should mark nodes as map goals automatically upon finish.
|
||||
Specifies if the analyzer should mark nodes as map goals automatically upon finishing.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает, должен ли анализатор автоматически отмечать точки как цели карты после завершения работы.
|
||||
|
|
@ -1936,13 +1936,13 @@ Enables or disables useful messages about bot states. Not required for end users
|
|||
Включает или выключает полезные сообщения о состоянии бота. Не требуется для конечных пользователей.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Forces all alive bots to build path and go to the specified here graph node.
|
||||
Forces all alive bots to build a path and go to the graph node specified here.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Принуждает всех живых ботов идти до указанной точки.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies the percent of bots, that can follow leader on each round start.
|
||||
Specifies the percent of bots that can follow a leader at each round start.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает процент ботов, которые могут следовать за лидером в начале раунда.
|
||||
|
|
@ -1954,7 +1954,7 @@ Specifies how many bots can follow a single user.
|
|||
Указывает сколько ботов могут следовать за человеком.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
If enabled, all bots will be forced only the knife, skipping weapon buying routines.
|
||||
If enabled, all bots will be forced to use only the knife, skipping weapon buying routines.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Если включено, все боты будут ходить только с ножами, пропуская покупку оружия.
|
||||
|
|
@ -1974,19 +1974,19 @@ If '2' chatter and radio allowed.
|
|||
Если '2', включён голосовой чат и радио.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies whether bots able to use team economics, like do not buy any weapons for whole team to keep money for better guns.
|
||||
Specifies whether bots are able to use team economics, like not buying any weapons for the whole team to keep money for better guns.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Определяет, могут ли боты использовать командную экономику, например, не покупать оружие для всей команды, чтобы сохранить деньги на лучшее оружие.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows bots to ignore economics and buy weapons with disrespect of economics.
|
||||
Allows bots to ignore economics and buy weapons with disrespect to economics.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет ботам игнорировать экономику и покупать оружие, пренебрегая экономикой.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies whether bots able to use 'shift' if they thinks that enemy is near.
|
||||
Specifies whether bots are able to use 'shift' if they think that an enemy is near.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Определяет, могут ли боты использовать 'shift' если они думают что враг близок.
|
||||
|
|
@ -2004,25 +2004,25 @@ Allows bots to partially avoid grenades.
|
|||
Позволяет ботам частично избегать гранаты.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows or disallows bot to check environment for darkness, thus allows or not to use flashlights or NVG.
|
||||
Allows or disallows the bot to check the environment for darkness, thus allowing or not allowing the use of flashlights or NVG.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Разрешает или запрещает боту проверять окружение на условия темноты, что разрешает или запрещает использовать фонарики или ПНВ.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Lower bound of time from which time for camping is calculated
|
||||
Lower bound of time from which the time for camping is calculated.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Нижняя граница времени, от которого рассчитывается время для кемпинга
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Upper bound of time until which time for camping is calculated
|
||||
Upper bound of time until which the time for camping is calculated.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Верхняя граница времени, до которого рассчитывается время для кемпинга
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows or disallows bots to take revenge of teamkillers / team attacks.
|
||||
Allows or disallows bots to take revenge on teamkillers/team attacks.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Разрешает или запрещает ботам мстить тимкиллерам / атакующих команду.
|
||||
|
|
@ -2046,31 +2046,31 @@ Allows or disallows bots weapon buying routines.
|
|||
Разрешает или запрещает ботам покупать оружие.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows bots to destroy breakables around them, even without touching with them.
|
||||
Allows bots to destroy breakables around them, even without touching them.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Разрешает ботам уничтожать объекты вокруг них, даже без прикосновения с ними.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
The radius on which bot searches world for new objects, items, and weapons.
|
||||
The radius within which the bot searches the world for new objects, items, and weapons.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Радиус, в котором бот ищет на карте новые объекты, предметы и оружие.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
The radius on which bot destroy breakables around it, when not touching with them.
|
||||
The radius within which the bot destroys breakables around it, when not touching them.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Радиус, в котором бот уничтожает объекты вокруг него, не прикасаясь к ним.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies the paths for the bot chatter sound files.
|
||||
Specifies the path for the bot chatter sound files.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает путь до звуковых файлов для голосового чата ботов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies semicolon separated list of weapons that are not allowed to buy / pickup.
|
||||
Specifies a semicolon separated list of weapons that are not allowed to be bought/picked up.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт список оружия разделённый точкой с запятой, которое нельзя покупать / подбирать.
|
||||
|
|
@ -2082,19 +2082,19 @@ Allows or disallows bots to attack monsters.
|
|||
Позволяет или запрещает ботам атаковать монстров.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows or disallows bots to pickup custom items.
|
||||
Allows or disallows bots to pick up custom items.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет или запрещает ботам подбирать пользовательские предметы.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows bots pickup mod items like ammo, health kits and suits.
|
||||
Allows bots to pick up mod items like ammo, health kits, and suits.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет ботам подбирать предметы модов, такие как патроны, аптечки и костюмы.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows or disallows bots to pickup best weapons.
|
||||
Allows or disallows bots to pick up the best weapons.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет или запрещает ботам подбирать лучшее оружие.
|
||||
|
|
@ -2106,43 +2106,43 @@ Allows or disallows bots to do map objectives, i.e. plant/defuse bombs, and save
|
|||
Разрешает или запрещает ботам выполнять задания на карте, т.е. закладывать/обезвреживать бомбы и спасать заложников.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Affect bot's vision by smoke clouds.
|
||||
Affects the bot's vision by smoke clouds.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Влияние облаков дыма на зрение бота.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows or disallows the ability for random knife attacks when bot is rushing and no enemy is nearby.
|
||||
Allows or disallows the ability for random knife attacks when the bot is rushing and no enemy is nearby.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Разрешает или запрещает возможность случайных атак ножом, когда бот спешит и поблизости нет врагов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Maximum number for path length, to predict the enemy.
|
||||
Maximum number of path nodes to predict the enemy.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Максимальное число длины пути, для предугадывания противника.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables or disables bots chat functionality.
|
||||
Enables or disables bot chat functionality.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает или выключает функционирование чата ботов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Bot chances to send random dead chat when killed.
|
||||
Bot's chance to send random dead chat when killed.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Шансы бота отправлять случайные сообщения в чат мёртвых когда убит.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies whether bots able to fire at enemies behind the wall, if they hearing or suspecting them.
|
||||
Specifies whether bots are able to fire at enemies behind the wall, if they hear or suspect them.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Определяет, могут ли боты стрелять по врагам за стеной, если они слышат или подозревают их там.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables or disables searching world for enemies.
|
||||
Enables or disables searching the world for enemies.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает или выключает игнорирование врагов.
|
||||
|
|
@ -2160,31 +2160,31 @@ Enables or disables checking enemy invincibility. Useful for some mods.
|
|||
Включает или выключает проверку неуязвимости противника. Полезно для некоторых модов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables or disables bot ability to stab the enemy with knife if bot is in good condition.
|
||||
Enables or disables the bot's ability to stab the enemy with the knife if the bot is in good condition.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает или отключает способность бота наносить удар врагу ножом, если бот находится в хорошем состоянии.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Use engine to check potential visibility of an enemy.
|
||||
Uses the engine to check the potential visibility of an enemy.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Использовать движок для проверки потенциальной видимости противника.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Use hitbox-based enemy targeting, instead of offset based. Use with the yb_use_engine_pvs_check enabled to reduce CPU usage.
|
||||
Uses hitbox-based enemy targeting, instead of offset-based. Use with yb_use_engine_pvs_check enabled to reduce CPU usage.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Использовать систему наведения на врага на основе хитбоксов, а не смещения. Используйте с включённым параметром yb_use_engine_pvs_check, чтобы снизить нагрузку на процессор.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Binds specified key for opening bots menu.
|
||||
Binds the specified key for opening the bot menu.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Привязывает указанную клавишу для открытия меню ботов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies comma separated list of bot cvars, that will not be overwritten by config on changelevel.
|
||||
Specifies a comma separated list of bot cvars that will not be overwritten by the config on changelevel.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт список кваров бота разделённых запятой, которые не будут перезаписаны конфигом при изменении уровня.
|
||||
|
|
@ -2196,19 +2196,19 @@ Enables or disables display menu text, when players asks for menu. Useful only f
|
|||
Включает или выключает отображение текстового меню, когда игрок открывает меню. Полезно только для Android.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
The value (password) for the setinfo key, if user sets correct password, he's gains access to bot commands and menus.
|
||||
The value (password) for the setinfo key. If the user sets the correct password, he gains access to bot commands and menus.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Значение (пароль) для ключа setinfo, если пользователь настроил корректный пароль, ему даётся доступ к командам и меню бота.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
The name of setinfo key used to store password to bot commands and menus.
|
||||
The name of the setinfo key used to store the password for bot commands and menus.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Имя ключа setinfo используемого для хранения пароля доступа к командам и меню бота.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows to use classic bot kill on issuing end-round command in menus, instead of gamedll endround.
|
||||
Allows the use of classic bot kill when issuing the end-round command in menus, instead of the gamedll endround.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет использовать классическое убийство ботов при выполнении команды завершения раунда в меню, вместо использования функции завершения раунда от игровой (dll) библиотеки.
|
||||
|
|
@ -2236,97 +2236,97 @@ If enabled, bots will not apply game modes based on map name prefix (fy_ and ka_
|
|||
Если включено, то боты не будут применять режимы игры, основанные на префиксе названия карты (в частности, fy_ и ka_).
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies the maximum health of breakable object, that bot will consider to destroy.
|
||||
Specifies the maximum health of a breakable object that the bot will consider destroying.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт максимальное здоровье разрушаемого объекта, который бот желает уничтожить.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows or disallows bots to return fake steam id.
|
||||
Allows or disallows bots to return a fake Steam ID.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Разрешает или запрещает ботам возвращать поддельный Steam ID.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Count player pings when calculating average ping for bots. If no, some random ping chosen for bots.
|
||||
Count player pings when calculating the average ping for bots. If not, a random ping is chosen for bots.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Учитывать пинги игроков при расчёте среднего пинга для ботов. Если нет, то для ботов будет выбран случайный пинг.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Maximum number of threads bot will run to process some tasks. -1 means half of CPU cores used.
|
||||
Maximum number of threads the bot will run to process some tasks. -1 means half of the CPU cores are used.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Максимальное количество потоков, которые бот будет использовать для обработки некоторых задач. -1 означает половину используемых ядер процессора.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
If enabled, bots will not apply throwing condition on grenades.
|
||||
If enabled, bots will not apply throwing conditions on grenades.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Если включено, боты не будут применять условия броска к гранатам.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Make bots ignore enemies for a specified here time in seconds on new round. Useful for Zombie Plague mods.
|
||||
Makes bots ignore enemies for a specified time in seconds on a new round. Useful for Zombie Plague mods.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Заставить ботов игнорировать врагов в течение заданного времени в секундах на новом раунде. Полезно для модов Zombie Plague.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies whether bot should not 'fix' camp directions of camp waypoints when loading old PWF format.
|
||||
Specifies whether the bot should not 'fix' camp directions of camp waypoints when loading the old PWF format.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Определяет, должен ли бот 'исправлять' направления кемперских вэйпоинтов при загрузке старого формата PWF.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies the URL from which bots will be able to download graph in case of missing local one. Set to empty, if no downloads needed.
|
||||
Specifies the URL from which bots will be able to download the graph in case of a missing local one. Set to empty if no downloads are needed.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает URL-адрес для скачивания graph файлов если они отсутствуют. Задайте пустое значение, если вы не хотите их скачивать.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies the URL to which bots will try to upload the graph file to database.
|
||||
Specifies the URL to which bots will try to upload the graph file to the database.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает URL-адрес, по которому боты будут пытаться загружать graph файл в базу данных.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Every N graph nodes placed on map, the graph will be saved automatically (without checks).
|
||||
Every N graph nodes placed on the map, the graph will be saved automatically (without checks).
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Через каждую N точку размещённую на карте, graph будет сохраняться автоматически (без проверок).
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Maximum distance to draw graph nodes from editor viewport.
|
||||
Maximum distance to draw graph nodes from the editor viewport.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Максимальное расстояние отображения точек от области просмотра редактора.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows bots to exchange your graph files with graph database automatically.
|
||||
Allows bots to exchange your graph files with the graph database automatically.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет ботам автоматически обмениваться вашими graph файлами с базой графов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Kick bots to automatically make room for human players.
|
||||
Kicks bots to automatically make room for human players.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Убирать ботов автоматически чтобы освободить место для людей.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
How many slots autovacate feature should keep for human players.
|
||||
How many slots the autovacate feature should keep for human players.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Сколько слотов функция autovacate должна сохранять для игроков-людей.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Kick the bot immediately when a human player joins the server (yb_autovacate must be enabled).
|
||||
Kicks the bot immediately when a human player joins the server (yb_autovacate must be enabled).
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Немедленно убирать бота когда игрок присоединяется к серверу (yb_autovacate должен быть включён).
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies the number bots to be added to the game.
|
||||
Specifies the number of bots to be added to the game.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт количество ботов добавляемых в игру.
|
||||
|
|
@ -2344,13 +2344,13 @@ If 'match', the server will maintain a 1:N ratio of humans to bots, where N is y
|
|||
Если 'match', сервер будет поддерживать соотношение людей к ботам 1:N, где N - yb_quota_match.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Number of players to match if yb_quota_mode set to 'match'
|
||||
Number of players to match if yb_quota_mode is set to 'match'.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Количество игроков для соотношения если yb_quota_mode настроен на 'match'.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies how many times per second bot code will run.
|
||||
Specifies how many times per second the bot code will run.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает, сколько раз в секунду будет выполняться код бота.
|
||||
|
|
@ -2362,19 +2362,19 @@ Allows to completely disable think fps on Xash3D.
|
|||
Позволяет полностью отключить think fps на Xash3D.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies amount of time in seconds when bots will be killed if no humans left alive.
|
||||
Specifies the amount of time in seconds after which bots will be killed if no humans are left alive.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт время в секундах, в течение которого боты будут убиты, если в живых не останется ни одного человека.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies whether bots should join server, only when at least one human player in game.
|
||||
Specifies whether bots should join the server only when at least one human player is in the game.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Указывает, должны ли боты присоединяться к серверу, только когда в игре присутствует хотя бы один человек.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Forces all bots to join team specified here.
|
||||
Forces all bots to join the team specified here.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Принуждает всех ботов присоединяться к команде указанной здесь.
|
||||
|
|
@ -2386,7 +2386,7 @@ Specifies after how many seconds bots should start to join the game after the ch
|
|||
Определяет, через сколько секунд боты должны начать присоединяться к игре после изменения уровня.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
All the bot names will be prefixed with string specified with this cvar.
|
||||
All bot names will be prefixed with the string specified by this cvar.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Все имена ботов будут иметь префикс указанной этой переменной.
|
||||
|
|
@ -2398,37 +2398,37 @@ All bots difficulty level. Changing at runtime will affect already created bots.
|
|||
Уровень сложности всех ботов. Изменение во время игры повлияет на уже созданных ботов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Lower bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means yb_difficulty only used.
|
||||
Lower bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means only yb_difficulty is used.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Нижняя граница случайной сложности при создании бота. Действует только на вновь созданных ботов. -1 означает, что используется только yb_difficulty.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Upper bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means yb_difficulty only used.
|
||||
Upper bound of random difficulty on bot creation. Only affects newly created bots. -1 means only yb_difficulty is used.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Верхняя граница случайной сложности при создании бота. Действует только на вновь созданных ботов. -1 означает, что используется только yb_difficulty.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows each bot to balance their own difficulty based kd-ratio of team.
|
||||
Allows each bot to balance its own difficulty based on the kd-ratio of the team.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет каждому боту уравновесить собственную сложность на основе коэффициента убийств/смертей команды.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Interval in which bots will balance their difficulty.
|
||||
Interval at which bots will balance their difficulty.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Интервал, в котором боты будут балансировать свою сложность.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables or disables displaying bot avatars in front of their names in scoreboard. Note, that is currently you can see only avatars of your steam friends.
|
||||
Enables or disables displaying bot avatars in front of their names in the scoreboard. Note that currently you can only see avatars of your Steam friends.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает или отключает отображение аватаров ботов перед их именами на таблице очков. Обратите внимание, что в настоящее время вы можете видеть только аватарки своих друзей в Steam.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables latency display in scoreboard.
|
||||
Enables latency display in the scoreboard.
|
||||
Allowed values: '0', '1', '2'.
|
||||
If '0', there is nothing displayed.
|
||||
If '1', there is a 'BOT' is displayed.
|
||||
|
|
@ -2470,25 +2470,25 @@ If 'none' is specified personality chosen randomly.
|
|||
Если указано 'none', характер выбирается случайным образом.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Lower bound for base bot ping shown in scoreboard upon creation.
|
||||
Lower bound for base bot ping shown in the scoreboard upon creation.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Нижняя граница базового пинга ботов отображаемого в таблице очков при создании.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Upper bound for base bot ping shown in scoreboard upon creation.
|
||||
Upper bound for base bot ping shown in the scoreboard upon creation.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Верхняя граница базового пинга ботов отображаемого в таблице очков при создании.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Interval in which bots are added to the game.
|
||||
Interval at which bots are added to the game.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Интервал, через который боты добавляются в игру.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Interval on which overall bot quota are checked.
|
||||
Interval at which the overall bot quota is checked.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Интервал, с которым проверяется общая квота ботов.
|
||||
|
|
@ -2500,13 +2500,13 @@ Specifies the language for bot messages and menus.
|
|||
Задаёт язык для сообщений и меню бота.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Randomly disconnect and connect bots, simulating players join/quit.
|
||||
Randomly disconnects and connects bots, simulating players joining/quitting.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Произвольно отключать и подключать ботов, имитируя присоединение/выход игроков из игры.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies minimum amount of seconds bot keep connected, if rotation active.
|
||||
Specifies the minimum amount of seconds a bot stays connected, if rotation is active.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт минимальное количество секунд, в течение которых бот остаётся подключённым, если чередование активно.
|
||||
|
|
@ -2518,13 +2518,13 @@ Enables or disables extra hard difficulty for bots.
|
|||
Включает или выключает очень тяжёлую сложность для ботов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Specifies maximum amount of seconds bot keep connected, if rotation active.
|
||||
Specifies the maximum amount of seconds a bot stays connected, if rotation is active.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт максимальное количество секунд, в течение которых бот остаётся подключённым, если чередование активно.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
When enabled, bots will not try to avoid teammates on their way. Assuming some of the semiclip plugins are in use.
|
||||
When enabled, bots will not try to avoid teammates on their way. Assumes that some semiclip plugins are in use.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Когда включено, боты не будут пытаться избегать товарищей по команде на своём пути. При условии, что используется какой-либо из semiclip плагинов.
|
||||
|
|
@ -2542,25 +2542,25 @@ Selects the heuristic function mode. For debug purposes only.
|
|||
Выбирает режим эвристической функции. Только для отладки.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Limit maximum floyd-warshall memory (megabytes). Use Dijkstra if memory exceeds.
|
||||
Limits the maximum Floyd-Warshall memory (megabytes). Uses Dijkstra if memory is exceeded.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Ограничение максимальной памяти алгоритма Флойда-Уоршелла (в мегабайтах). При превышении памяти использовать алгоритм Дейкстры.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Use simple distance path calculation instead of running full Dijkstra path cycle. Used only when Floyd matrices unavailable due to memory limit.
|
||||
Uses simple distance path calculation instead of running a full Dijkstra path cycle. Used only when Floyd matrices are unavailable due to memory limits.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Использовать простой расчёт пути расстояния вместо выполнения полного цикла пути Дейкстры. Используется только в том случае, если матрицы Флойда недоступны из-за ограничения памяти.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables post-smoothing for A*. Reduces zig-zags on paths at cost of some CPU cycles.
|
||||
Enables post-smoothing for A*. Reduces zig-zags on paths at the cost of some CPU cycles.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает пост-сглаживание для A*. Уменьшает зигзаги на путях ценой некоторых циклов процессора.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Randomize pathfinding on each round start.
|
||||
Randomizes pathfinding on each round start.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Рандомизировать поиск пути при начале каждого раунда.
|
||||
|
|
@ -2578,13 +2578,13 @@ Upper bound of danger factor that used to add additional danger to path based on
|
|||
Верхняя граница фактора опасности, который используется для добавления дополнительной опасности к пути основанной на практике.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables or disables showing welcome message to host entity on game start.
|
||||
Enables or disables showing a welcome message to the host entity on game start.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает или выключает отображение приветственного сообщения для хост-объекта при запуске игры.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Enables or disables fake server queries response, that shows bots as real players in server browser.
|
||||
Enables or disables fake server query responses, which show bots as real players in the server browser.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает или отключает ложные ответы на запросы сервера, который показывает ботов как реальных игроков в списке серверов.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue