cfg: ru_lang.cfg: translated new lines
This commit is contained in:
parent
9e48175e67
commit
dbd90d0cce
1 changed files with 48 additions and 2 deletions
|
|
@ -629,6 +629,12 @@ There is no graph found. Cannot create bot.
|
|||
[TRANSLATED]
|
||||
Не найден graph файл. Невозможно создать бота.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Can't create bot during map analysis process.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Невозможно создать бота в процессе анализа карты.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
There is no graph found or graph is changed. Cannot create bot.
|
||||
|
||||
|
|
@ -1393,6 +1399,12 @@ Could not process node %d clearance.
|
|||
[TRANSLATED]
|
||||
Невозможно запустить очистку точки %d.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Bots cvars has been reverted to their default values.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Квары ботов возвращены к значениям по умолчанию.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Unable to write cvars to config file. File not accesssible
|
||||
|
||||
|
|
@ -2197,6 +2209,18 @@ Specifies the maximum health of breakable object, that bot will consider to dest
|
|||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт максимальное здоровье разрушаемого объекта, который бот желает уничтожить.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows or disallows bots to return fake steam id.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Разрешает или запрещает ботам возвращать поддельный Steam ID.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Count player pings when calculating average ping for bots. If no, some random ping chosen for bots.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Учитывать пинги игроков при расчёте среднего пинга для ботов. Если нет, то для ботов будет выбран случайный пинг.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Maximum number of threads bot will run to process some tasks. -1 means half of CPU cores used.
|
||||
|
||||
|
|
@ -2239,6 +2263,12 @@ Maximum distance to draw graph nodes from editor viewport.
|
|||
[TRANSLATED]
|
||||
Максимальное расстояние отображения точек от области просмотра редактора.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Allows bot's to exchange your graph files with graph database automatically.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Позволяет ботам автоматически обмениваться вашими graph файлами с базой графов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Kick bots to automatically make room for human players.
|
||||
|
||||
|
|
@ -2246,10 +2276,10 @@ Kick bots to automatically make room for human players.
|
|||
Убирать ботов автоматически чтобы освободить место для людей.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
How many slots autovacate feature should keep for human players
|
||||
How many slots autovacate feature should keep for human players.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Сколько слотов функция autovacate должна сохранять для игроков-людей
|
||||
Сколько слотов функция autovacate должна сохранять для игроков-людей.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Kick the bot immediately when a human player joins the server (yb_autovacate must be enabled).
|
||||
|
|
@ -2391,6 +2421,16 @@ Specifies the bots wanted skin for CT team
|
|||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт скин ботов в команде контр-террористов.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Sets the default personality when creating bots with quota management.
|
||||
Allowed values: 'none', 'normal', 'careful', 'rusher'.
|
||||
If 'none' is specified personality chosen randomly.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт личность по умолчанию при создании ботов с управлением квотой.
|
||||
Допустимые значения: 'none', 'normal', 'careful', 'rusher'.
|
||||
Если указано 'none', личность выбирается случайным образом.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Lower bound for base bot ping shown in scoreboard upon creation.
|
||||
|
||||
|
|
@ -2475,6 +2515,12 @@ Enables post-smoothing for A*. Reduces zig-zags on paths at cost of some CPU cyc
|
|||
[TRANSLATED]
|
||||
Включает пост-сглаживание для A*. Уменьшает зигзаги на путях ценой некоторых циклов процессора.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Randomize pathfinding on each round start.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Рандомизировать поиск пути при начале каждого раунда.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Lower bound of danger factor that used to add additional danger to path based on practice.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue