Merge branch 'master' into chatter-fixes-and-improvements
This commit is contained in:
commit
f049391637
26 changed files with 579 additions and 476 deletions
|
|
@ -6,6 +6,8 @@
|
|||
;
|
||||
; Custom configuration file, allow to change some hardcoded stuff in bot code.
|
||||
;
|
||||
; NOTE: All changes to this file takes effect only on server restart.
|
||||
;
|
||||
|
||||
;
|
||||
; Custom name for C4 model, for servers that replacing C4 model with it's own.
|
||||
|
|
@ -28,3 +30,23 @@ AMXParachuteCvar = sv_parachute
|
|||
;
|
||||
CustomCSDMSpawnPoint = view_spawn
|
||||
|
||||
;
|
||||
; Primary cvar for detection if CSDM mod is activated in game.
|
||||
;
|
||||
CSDMDetectCvar = csdm_active
|
||||
|
||||
;
|
||||
; Primary cvar to detect if bot is running on Zombie Mod.
|
||||
;
|
||||
ZMDetectCvar = zp_delay
|
||||
|
||||
;
|
||||
; For Zombie Mod, the cvars that deals with time before any game mode starts.
|
||||
;
|
||||
ZMDelayCvar = zp_delay
|
||||
|
||||
;
|
||||
; For Zombie Mod, determines the team on which infected players are on.
|
||||
; Valid values: T, CT.
|
||||
;
|
||||
ZMInfectedTeam = T
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,11 +10,11 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yMain Menu\w
|
||||
|
||||
1. Control Bots
|
||||
1. Control bots
|
||||
2. Features
|
||||
|
||||
3. Fill Server
|
||||
4. End Round
|
||||
3. Fill server
|
||||
4. End round
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -32,12 +32,12 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yBots Features\w
|
||||
|
||||
1. Weapon Mode Menu
|
||||
2. Waypoint Menu
|
||||
3. Select Personality
|
||||
1. Weapon mode menu
|
||||
2. Graph editor
|
||||
3. Select personality
|
||||
|
||||
4. Toggle Debug Mode
|
||||
5. Command Menu
|
||||
4. Toggle debug mode
|
||||
5. Command menu
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -56,13 +56,13 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yBots Control Menu\w
|
||||
|
||||
1. Add a Bot, Quick
|
||||
2. Add a Bot, Specified
|
||||
1. Quick add bot
|
||||
2. Add specific bot
|
||||
|
||||
3. Remove Random Bot
|
||||
4. Remove All Bots
|
||||
3. Remove random bot
|
||||
4. Remove all bots
|
||||
|
||||
5. Remove Bot Menu
|
||||
5. Bot removal menu
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -85,10 +85,10 @@
|
|||
1. Knives only
|
||||
2. Pistols only
|
||||
3. Shotguns only
|
||||
4. Machine Guns only
|
||||
4. Machine guns only
|
||||
5. Rifles only
|
||||
6. Sniper Weapons only
|
||||
7. All Weapons
|
||||
6. Sniper weapons only
|
||||
7. All weapons
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -148,7 +148,7 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect a team\w
|
||||
\ySelect a Team\w
|
||||
|
||||
1. Terrorist Force
|
||||
2. Counter-Terrorist Force
|
||||
|
|
@ -168,7 +168,7 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect an appearance\w
|
||||
\ySelect an Appearance\w
|
||||
|
||||
1. Phoenix Connexion
|
||||
2. L337 Krew
|
||||
|
|
@ -192,7 +192,7 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect an appearance\w
|
||||
\ySelect an Appearance\w
|
||||
|
||||
1. Seal Team 6 (DEVGRU)
|
||||
2. German GSG-9
|
||||
|
|
@ -216,16 +216,16 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Operations (Page 1)\w
|
||||
\yGraph Editor (Page 1)\w
|
||||
|
||||
1. Show/Hide waypoints
|
||||
2. Cache waypoint
|
||||
1. Show/Hide nodes
|
||||
2. Cache node
|
||||
3. Create path
|
||||
4. Delete path
|
||||
5. Add waypoint
|
||||
6. Delete waypoint
|
||||
7. Set Autopath Distance
|
||||
8. Set Radius
|
||||
5. Add node
|
||||
6. Delete node
|
||||
7. Set autopath distance
|
||||
8. Set radius
|
||||
|
||||
9. Next...
|
||||
|
||||
|
|
@ -248,15 +248,15 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Operations (Page 2)\w
|
||||
\yGraph Editor (Page 2)\w
|
||||
|
||||
1. Waypoint stats
|
||||
2. Autowaypoint on/off
|
||||
1. Debug goal
|
||||
2. Auto node placement on/off
|
||||
3. Set flags
|
||||
4. Save waypoints
|
||||
4. Save graph
|
||||
5. Save without checking
|
||||
6. Load waypoints
|
||||
7. Check waypoints
|
||||
6. Load graph
|
||||
7. Check graph
|
||||
8. Noclip cheat on/off
|
||||
|
||||
9. Previous...
|
||||
|
|
@ -280,17 +280,17 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Radius\w
|
||||
\yNode Radius\w
|
||||
|
||||
1. SetRadius 0
|
||||
2. SetRadius 8
|
||||
3. SetRadius 16
|
||||
4. SetRadius 32
|
||||
5. SetRadius 48
|
||||
6. SetRadius 64
|
||||
7. SetRadius 80
|
||||
8. SetRadius 96
|
||||
9. SetRadius 128
|
||||
1. 0 units
|
||||
2. 8 units
|
||||
3. 16 units
|
||||
4. 32 units
|
||||
5. 48 units
|
||||
6. 64 units
|
||||
7. 80 units
|
||||
8. 96 units
|
||||
9. 128 units
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -310,16 +310,16 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Type\w
|
||||
\yNode Type\w
|
||||
|
||||
1. Normal
|
||||
\r2. Terrorist Important
|
||||
3. Counter-Terrorist Important
|
||||
\r2. Terrorist important
|
||||
3. Counter-Terrorist important
|
||||
\w4. Block with hostage / Ladder
|
||||
\y5. Rescue Zone
|
||||
\y5. Rescue zone
|
||||
\w6. Camping
|
||||
7. Camp End
|
||||
\r8. Map Goal
|
||||
7. Camp end
|
||||
\r8. Map goal
|
||||
\w9. Jump
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
|
@ -340,13 +340,13 @@
|
|||
0. Schließen
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yToggle Waypoint Flags\w
|
||||
\yToggle Node Flags\w
|
||||
|
||||
1. Block with Hostage
|
||||
2. Terrorists Specific
|
||||
3. CTs Specific
|
||||
4. Use Elevator
|
||||
5. Sniper Point (\yFor Camp Points Only!\w)
|
||||
1. Block with hostage
|
||||
2. Terrorists specific
|
||||
3. CTs specific
|
||||
4. Use elevator
|
||||
5. Sniper point (\yfor camp points only!\w)
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -364,11 +364,11 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yBot Command Menu\w
|
||||
|
||||
1. Make Double Jump
|
||||
2. Finish Double Jump
|
||||
1. Make double jump
|
||||
2. Finish double jump
|
||||
|
||||
3. Drop the C4 Bomb
|
||||
4. Drop the Weapon
|
||||
3. Drop the C4 bomb
|
||||
4. Drop the weapon
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -386,13 +386,13 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yAutoPath Distance\w
|
||||
|
||||
1. Distance 0
|
||||
2. Distance 100
|
||||
3. Distance 130
|
||||
4. Distance 160
|
||||
5. Distance 190
|
||||
6. Distance 220
|
||||
7. Distance 250 (Default)
|
||||
1. 0 units
|
||||
2. 100 units
|
||||
3. 130 units
|
||||
4. 160 units
|
||||
5. 190 units
|
||||
6. 220 units
|
||||
7. 250 units (Default)
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -412,9 +412,9 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yCreate Path (Choose Direction)\w
|
||||
|
||||
1. Outgoing Path
|
||||
2. Incoming Path
|
||||
3. Bidirectional (Both Ways)
|
||||
1. Outgoing path
|
||||
2. Incoming path
|
||||
3. Bidirectional (both ways)
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -548,13 +548,13 @@ Bot '%s' kicked.
|
|||
Bot '%s' wurde hinausgeworfen.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Bots Remove Menu
|
||||
Bot Removal Menu
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Bot entfernen Menü
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Not a Bot
|
||||
Not a bot
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Kein Bot
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,11 +10,11 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yMain Menu\w
|
||||
|
||||
1. Control Bots
|
||||
1. Control bots
|
||||
2. Features
|
||||
|
||||
3. Fill Server
|
||||
4. End Round
|
||||
3. Fill server
|
||||
4. End round
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -32,12 +32,12 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yBots Features\w
|
||||
|
||||
1. Weapon Mode Menu
|
||||
2. Waypoint Menu
|
||||
3. Select Personality
|
||||
1. Weapon mode menu
|
||||
2. Graph editor
|
||||
3. Select personality
|
||||
|
||||
4. Toggle Debug Mode
|
||||
5. Command Menu
|
||||
4. Toggle debug mode
|
||||
5. Command menu
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -45,8 +45,8 @@
|
|||
\yФункции бота\w
|
||||
|
||||
1. Меню выбора режима оружия
|
||||
2. Меню вэйпоинтов
|
||||
3. Выбрать личность бота
|
||||
2. Редактор графов
|
||||
3. Выбрать характер бота
|
||||
|
||||
4. Переключить режим отладки
|
||||
5. Меню команд бота
|
||||
|
|
@ -56,13 +56,13 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yBots Control Menu\w
|
||||
|
||||
1. Add a Bot, Quick
|
||||
2. Add a Bot, Specified
|
||||
1. Quick add bot
|
||||
2. Add specific bot
|
||||
|
||||
3. Remove Random Bot
|
||||
4. Remove All Bots
|
||||
3. Remove random bot
|
||||
4. Remove all bots
|
||||
|
||||
5. Remove Bot Menu
|
||||
5. Bot removal menu
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -85,15 +85,15 @@
|
|||
1. Knives only
|
||||
2. Pistols only
|
||||
3. Shotguns only
|
||||
4. Machine Guns only
|
||||
4. Machine guns only
|
||||
5. Rifles only
|
||||
6. Sniper Weapons only
|
||||
7. All Weapons
|
||||
6. Sniper weapons only
|
||||
7. All weapons
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yВыбор режима оружия\w
|
||||
\yРежим оружия ботов\w
|
||||
|
||||
1. Только ножи
|
||||
2. Только пистолеты
|
||||
|
|
@ -116,12 +116,12 @@
|
|||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yВыбор личности ботов\w
|
||||
\yХарактер ботов\w
|
||||
|
||||
1. Случайная
|
||||
2. Нормальная
|
||||
3. Агрессивная
|
||||
4. Осторожная
|
||||
1. Случайный
|
||||
2. Нормальный
|
||||
3. Агрессивный
|
||||
4. Осторожный
|
||||
|
||||
0. Выход
|
||||
|
||||
|
|
@ -148,7 +148,7 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect a team\w
|
||||
\ySelect a Team\w
|
||||
|
||||
1. Terrorist Force
|
||||
2. Counter-Terrorist Force
|
||||
|
|
@ -163,12 +163,13 @@
|
|||
1. Террористы
|
||||
2. Контр-террористы
|
||||
|
||||
5. Случайно
|
||||
5. Авто-выбор
|
||||
|
||||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect an appearance\w
|
||||
\ySelect an Appearance\w
|
||||
|
||||
1. Phoenix Connexion
|
||||
2. L337 Krew
|
||||
3. Arctic Avengers
|
||||
|
|
@ -191,7 +192,7 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect an appearance\w
|
||||
\ySelect an Appearance\w
|
||||
|
||||
1. Seal Team 6 (DEVGRU)
|
||||
2. German GSG-9
|
||||
|
|
@ -215,7 +216,8 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect an appearance\w
|
||||
\ySelect an Appearance\w
|
||||
|
||||
1. Phoenix Connexion
|
||||
2. L337 Krew
|
||||
3. Arctic Avengers
|
||||
|
|
@ -240,7 +242,7 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySelect an appearance\w
|
||||
\ySelect an Appearance\w
|
||||
|
||||
1. Seal Team 6 (DEVGRU)
|
||||
2. German GSG-9
|
||||
|
|
@ -266,47 +268,47 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Operations (Page 1)\w
|
||||
\yGraph Editor (Page 1)\w
|
||||
|
||||
1. Show/Hide waypoints
|
||||
2. Cache waypoint
|
||||
1. Show/Hide nodes
|
||||
2. Cache node
|
||||
3. Create path
|
||||
4. Delete path
|
||||
5. Add waypoint
|
||||
6. Delete waypoint
|
||||
7. Set Autopath Distance
|
||||
8. Set Radius
|
||||
5. Add node
|
||||
6. Delete node
|
||||
7. Set autopath distance
|
||||
8. Set radius
|
||||
|
||||
9. Next...
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yОперации с вэйпоинтами (Стр. 1)\w
|
||||
\yРедактор графов (Стр. 1)\w
|
||||
|
||||
1. Показать/Скрыть вэйпоинты
|
||||
2. Запомнить вэйпоинт
|
||||
1. Показать/Скрыть точки
|
||||
2. Запомнить точку
|
||||
3. Создать путь
|
||||
4. Убрать путь
|
||||
5. Добавить вэйпоинт
|
||||
6. Удалить вэйпоинт
|
||||
7. Установить дистанцию автопути
|
||||
8. Установить радиус
|
||||
5. Добавить точку
|
||||
6. Удалить точку
|
||||
7. Задать дистанцию автопути
|
||||
8. Задать радиус
|
||||
|
||||
9. Далее...
|
||||
|
||||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Operations (Page 2)\w
|
||||
\yGraph Editor (Page 2)\w
|
||||
|
||||
1. Debug goal
|
||||
2. Autowaypoint on/off
|
||||
2. Auto node placement on/off
|
||||
3. Set flags
|
||||
4. Save waypoints
|
||||
4. Save graph
|
||||
5. Save without checking
|
||||
6. Load waypoints
|
||||
7. Check waypoints
|
||||
6. Load graph
|
||||
7. Check graph
|
||||
8. Noclip cheat on/off
|
||||
|
||||
9. Previous...
|
||||
|
|
@ -314,15 +316,15 @@
|
|||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yОперации с вэйпоинтами (Стр. 2)\w
|
||||
\yРедактор графов (Стр. 2)\w
|
||||
|
||||
1. Отладка цели
|
||||
2. Вкл./Выкл. автовэйпоинт
|
||||
2. Вкл./Выкл. авторасстановку точек
|
||||
3. Установить флаг
|
||||
4. Сохранить вэйпоинты
|
||||
4. Сохранить граф
|
||||
5. Сохранить без проверки
|
||||
6. Загрузить вэйпоинты
|
||||
7. Проверить вэйпоинты
|
||||
6. Загрузить граф
|
||||
7. Проверить граф
|
||||
8. Вкл./Выкл. режим полёта
|
||||
|
||||
9. Назад...
|
||||
|
|
@ -330,52 +332,52 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Radius\w
|
||||
\yNode Radius\w
|
||||
|
||||
1. SetRadius 0
|
||||
2. SetRadius 8
|
||||
3. SetRadius 16
|
||||
4. SetRadius 32
|
||||
5. SetRadius 48
|
||||
6. SetRadius 64
|
||||
7. SetRadius 80
|
||||
8. SetRadius 96
|
||||
9. SetRadius 128
|
||||
1. 0 units
|
||||
2. 8 units
|
||||
3. 16 units
|
||||
4. 32 units
|
||||
5. 48 units
|
||||
6. 64 units
|
||||
7. 80 units
|
||||
8. 96 units
|
||||
9. 128 units
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yУстановка радиуса\w
|
||||
\yРадиус точки\w
|
||||
|
||||
1. Установить на 0
|
||||
2. Установить на 8
|
||||
3. Установить на 16
|
||||
4. Установить на 32
|
||||
5. Установить на 48
|
||||
6. Установить на 64
|
||||
7. Установить на 80
|
||||
8. Установить на 96
|
||||
9. Установить на 128
|
||||
1. 0 юнитов
|
||||
2. 8 юнитов
|
||||
3. 16 юнитов
|
||||
4. 32 юнита
|
||||
5. 48 юнитов
|
||||
6. 64 юнита
|
||||
7. 80 юнитов
|
||||
8. 96 юнитов
|
||||
9. 128 юнитов
|
||||
|
||||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yWaypoint Type\w
|
||||
\yNode Type\w
|
||||
|
||||
1. Normal
|
||||
\r2. Terrorist Important
|
||||
3. Counter-Terrorist Important
|
||||
\r2. Terrorist important
|
||||
3. Counter-Terrorist important
|
||||
\w4. Block with hostage / Ladder
|
||||
\y5. Rescue Zone
|
||||
\y5. Rescue zone
|
||||
\w6. Camping
|
||||
7. Camp End
|
||||
\r8. Map Goal
|
||||
7. Camp end
|
||||
\r8. Map goal
|
||||
\w9. Jump
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yТип вэйпоинта\w
|
||||
\yТип точки\w
|
||||
|
||||
1. Обычный
|
||||
\r2. Важный для Террористов
|
||||
|
|
@ -390,7 +392,7 @@
|
|||
\w0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yDebug goal\w
|
||||
\yDebug Goal\w
|
||||
|
||||
1. Debug nearest node
|
||||
2. Debug facing node
|
||||
|
|
@ -408,28 +410,28 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yToggle Waypoint Flags\w
|
||||
\yToggle Node Flags\w
|
||||
|
||||
1. Block with Hostage
|
||||
2. Terrorists Specific
|
||||
3. CTs Specific
|
||||
4. Use Elevator
|
||||
5. Sniper Point (\yFor Camp Points Only!\w)
|
||||
6. Map Goal
|
||||
7. Rescue Zone
|
||||
8. Crouch Down
|
||||
9. Camp Point
|
||||
1. Block with hostage
|
||||
2. Terrorists specific
|
||||
3. CTs specific
|
||||
4. Use elevator
|
||||
5. Sniper point (\yfor camp points only!\w)
|
||||
6. Map goal
|
||||
7. Rescue zone
|
||||
8. Crouch down
|
||||
9. Camp point
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yИзменение флагов вэйпоинтов\w
|
||||
\yИзменение флагов точки\w
|
||||
|
||||
1. Блокировать с заложником
|
||||
2. Только для Террористов
|
||||
3. Только для Контр-террористов
|
||||
4. Использовать лифт
|
||||
5. Снайперский (\yТолько для кемперских точек!\w)
|
||||
5. Снайперский (\yтолько для кемперских точек!\w)
|
||||
6. Цель карты
|
||||
7. Зона спасения
|
||||
8. Присесть
|
||||
|
|
@ -438,10 +440,10 @@
|
|||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\ySet Camp Point directions\w
|
||||
\ySet Camp Point Directions\w
|
||||
|
||||
1. Camp Start
|
||||
2. Camp End
|
||||
1. Camp start
|
||||
2. Camp end
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -456,11 +458,11 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yBot Command Menu\w
|
||||
|
||||
1. Make Double Jump
|
||||
2. Finish Double Jump
|
||||
1. Make double jump
|
||||
2. Finish double jump
|
||||
|
||||
3. Drop the C4 Bomb
|
||||
4. Drop the Weapon
|
||||
3. Drop the C4 bomb
|
||||
4. Drop the weapon
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
|
|
@ -478,45 +480,45 @@
|
|||
[ORIGINAL]
|
||||
\yAutoPath Distance\w
|
||||
|
||||
1. Distance 0
|
||||
2. Distance 100
|
||||
3. Distance 130
|
||||
4. Distance 160
|
||||
5. Distance 190
|
||||
6. Distance 220
|
||||
7. Distance 250 (Default)
|
||||
1. 0 units
|
||||
2. 100 units
|
||||
3. 130 units
|
||||
4. 160 units
|
||||
5. 190 units
|
||||
6. 220 units
|
||||
7. 250 units (Default)
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yДистанция автопути\w
|
||||
|
||||
1. Дистанция 0
|
||||
2. Дистанция 100
|
||||
3. Дистанция 130
|
||||
4. Дистанция 160
|
||||
5. Дистанция 190
|
||||
6. Дистанция 220
|
||||
7. Дистанция 250 (По умолчанию)
|
||||
1. 0 юнитов
|
||||
2. 100 юнитов
|
||||
3. 130 юнитов
|
||||
4. 160 юнитов
|
||||
5. 190 юнитов
|
||||
6. 220 юнитов
|
||||
7. 250 юнитов (по умолчанию)
|
||||
|
||||
0. Выход
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
\yCreate Path (Choose Direction)\w
|
||||
|
||||
1. Outgoing Path
|
||||
2. Incoming Path
|
||||
3. Bidirectional (Both Ways)
|
||||
4. Jumping Path
|
||||
1. Outgoing path
|
||||
2. Incoming path
|
||||
3. Bidirectional (both ways)
|
||||
4. Jumping path
|
||||
|
||||
0. Exit
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
\yСоздание пути (выберите направление)\w
|
||||
\yСоздать путь (выберите направление)\w
|
||||
|
||||
1. Исходящий путь
|
||||
2. Входящий путь
|
||||
3. Двунаправленный (Оба пути)
|
||||
3. Двунаправленный (оба пути)
|
||||
4. Прыговой путь
|
||||
|
||||
0. Выход
|
||||
|
|
@ -696,13 +698,13 @@ Bot '%s' kicked.
|
|||
Бот '%s' убран.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Bots Remove Menu
|
||||
Bot Removal Menu
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Меню убирания ботов
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Not a Bot
|
||||
Not a bot
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Не бот
|
||||
|
|
@ -2463,9 +2465,9 @@ Allowed values: 'none', 'normal', 'careful', 'rusher'.
|
|||
If 'none' is specified personality chosen randomly.
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Задаёт личность по умолчанию при создании ботов с управлением квотой.
|
||||
Задаёт характер по умолчанию при создании ботов с управлением квотой.
|
||||
Допустимые значения: 'none', 'normal', 'careful', 'rusher'.
|
||||
Если указано 'none', личность выбирается случайным образом.
|
||||
Если указано 'none', характер выбирается случайным образом.
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Lower bound for base bot ping shown in scoreboard upon creation.
|
||||
|
|
@ -2729,49 +2731,43 @@ header:
|
|||
magic: %d
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
магическое число: %d
|
||||
магическое число: %d
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
version: %d
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
версия: %d
|
||||
версия: %d
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
node_count: %d
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
количество точек: %d
|
||||
количество точек: %d
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
compressed_size: %dkB
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
размер с сжатием: %dКБ
|
||||
размер с сжатием: %dКБ
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
uncompressed_size: %dkB
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
размер без сжатия: %dКБ
|
||||
размер без сжатия: %dКБ
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
options: %d
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
опции: %d
|
||||
опции: %d
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
analyzed: yes
|
||||
analyzed: %s
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
проанализировано: да
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
analyzed: no
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
проанализировано: нет
|
||||
проанализировано: %s
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
extensions:
|
||||
|
|
@ -2783,19 +2779,19 @@ extensions:
|
|||
author: %s
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
автор: %s
|
||||
автор: %s
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
modified_by: %s
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
модифицировано: %s
|
||||
модифицировано: %s
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
bsp_size: %d
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
размер bsp: %d
|
||||
размер bsp: %d
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
Force-enable Xash3D sv_forcesimulating cvar.
|
||||
|
|
@ -2826,3 +2822,15 @@ You're launched standalone version of %s. Metamod is not installed or not enable
|
|||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
Вы запустили автономную версию %s. Metamod не установлен или не включён!
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
yes
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
да
|
||||
|
||||
[ORIGINAL]
|
||||
no
|
||||
|
||||
[TRANSLATED]
|
||||
нет
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue